二丫美食生活
当前位置:首页 - 艺术 >

LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”

2020-01-22来源:中国新股网


LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”


王者荣耀作为目前最火的MOBA手游,不管是在变现还是电竞化方面的表现都可圈可点,这让行业看到了手游的无限可能性。

如今LOL手游的消息不胫而走,同为MOBA游戏,LOL手游是否会将王者荣耀置于“既生瑜,何生亮”的尴尬境地?腾讯与拳头丝毫不透露关于新作的消息,又在“密谋”着什么?


作者:二闹

图片:来自网络

LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”


关于英雄联盟手游的风声是从国外媒体路透社传出的。根据路透社的独家报道,来自拳头团队的一名工作人员匿名透露,腾讯与英雄联盟的开发商正在推进移动版英雄联盟的工作,不仅如此,这一游戏项目早在2018年就开始进行了。

这一消息不禁让众多玩家联想到了在手游中占据领导地位的王者荣耀。众所周知,初始版本的王者荣耀在一定程度上就是以英雄联盟为模版创作而出的,这让国内许多玩家已经将王者荣耀视为英雄联盟的移动版。

值得注意的是,由于早些年腾讯对拳头公司进行了收购,所以英雄联盟理论上已经是腾讯自家的产品,但是作为英雄联盟的亲爹,拳头公司仍然在英雄联盟上保留了很大一部分自主权。

而腾讯多年来一直致力于手游产品的开发,恐怕早已打起了研发手游版英雄联盟的主意,但是拳头公司曾表示并不打算开发英雄联盟的手游版本。于是腾讯只能照葫芦画瓢,自主研发出王者荣耀,这一举动曾引起了拳头公司的不满。

根据路透社的报道,显然拳头公司对英雄联盟已经松口,而腾讯也如愿与其合作开发移动版本。到底是什么原因促使拳头公司松口?


LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”



走下坡路的LOL导致拳头求变

首先,LOL的经济效益开始下滑,迫使拳头公司寻求破解之法。众所周知,在过去的几年当中,LOL的变现能力始终在PC端游戏中处于领跑位置,2015年收入16.26亿美元,2016年收入16亿美元,2017年收入21亿美元,在这三年当中,LOL始终在PC游戏收入中领跑榜首。

然而在2018年,LOL只创造了14亿美元的收入,与2017年相比下降了21%,同时收入也下降到了近四年来的最低点。

其次,LOL的经济效益下降表明了该游戏影响力开始下滑。根据Newzoo的统计,去年LOL虽然收入下滑,但是仍然是全球游戏玩家最喜爱的PC游戏,在Twitch和Youtube上的观看次数也领先于其他游戏。

但是在2019年第一季度,LOL的影响力指数已经被CS:GO赶超。拳头公司在游戏产品上只有英雄联盟一个独苗,反观隔壁的V社,除了CS:GO和DOTA2效益强劲以外,还有Steam众多游戏产品支撑变现,万紫千红必然大过一枝独秀,如果放任LOL继续下滑,拳头公司将面临无牌可打的尴尬局面。


LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”


王者荣耀的成功让拳头看到诸多利好

首先,手游的变现能力与PC游戏平起平坐。2018年,王者荣耀的收入为13亿美元,这个数字已经趋近于LOL的年收入,变现能力不可小觑,这是吸引拳头公司的原因之一。

其次,到2018年,手游市场在全球游戏市场中占比已经达到了47%,以63.2亿美元的产业规模实现了对PC游戏市场的赶超,其发展前景对任何游戏发行商来说都有相当大的投资价值。

另外,拳头公司拥有发展手游的天然优势。与国内环境不同,拳头公司身处的美国在手游产业的发展上并不超前。根据数据统计,在中国游戏产业当中,手游收入已经达到了游戏总收入的57%,但是在拳头公司的老家美国,手游收入仅占总收入的36%,依然拥有较大的上升空间。

不仅如此,在国际游戏市场中,手游MOBA游戏仍然没有普及,在这一细分领域中,拳头公司仍然可以占得头筹。

最后,KPL的成功案例也为LOL手游的后续电竞化道路打通了关节。作为兄弟产品,LOL手游自然可以完全复制KPL的成功经验。

除了王者荣耀之外,英雄联盟本身就拥有全球性的电竞联盟,成熟的LOL职业联盟自然可以为未来的手游LOL输送电竞俱乐部、电竞选手资源,在这一方面,拳头公司的资源优势不言而喻。


LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”


既生瑜,何生亮的局面是否会产生?

前文提到过,英雄联盟现在虽然属于腾讯,但是拳头公司仍然是这个游戏的主要话事人,所以LOL手游很可能也是由拳头公司牵头,毕竟自己只有这一棵摇钱树。

正如前文的分析,相比于在国内与王者荣耀抢市场,LOL手游明显在国际上更有发展潜力和发展环境。而作为美国公司,拳头公司跨国来国内抢自家市场的可能性并不高,未来LOL手游的发展道路很可能以国际市场为主,国内市场为辅。

当然,考虑到腾讯的因素,未来LOL手游必然会在国内上市,但是两虎相争的局面也许并不会发生。首先,在长时间的发展中,王者荣耀已经具备了自己的游戏文化,其游戏角色、游戏装备均带有浓厚的中国文化色彩,与英雄联盟的差别也相当明显。

其次,PC端的两大MOBA游戏也是很好的例子,LOL与DOTA2虽然是竞争关系,但是并未出现你死我活的局面,两款游戏在国际中均拥有自己的玩家群体,而两者影响力也均属于头部行列,LOL主打游戏内购变现,DOTA2深耕赛事变现,两者各有所长。未来国内的王者荣耀与LOL手游也有可能出现这样的局面,更何况两者都是腾讯自家的娃。

除此之外,在2018年,中国手游用户数量就已经突破6亿,面对如此庞大的用户资源,就算大红大紫的王者荣耀也并不敢说自己能够一口吃下这个庞大的市场,引入自家的其他作品分而食之才是明智之举,腾讯自然也清楚其中的道理。所以王者荣耀与LOL手游未来产生1+1<2的概率并不高。

这样看来,腾讯手下的王者荣耀和LOL很可能会成为两张作用不同的牌,王者荣耀也许会专注于深耕国内、挖掘东南亚市场,而王者荣耀国际版本勇气竞技场久攻不下的欧美市场,会让具备大量用户基础的LOL手游充当前锋。

这样看来,腾讯与拳头的这次“密谋”很可能会成为腾讯打造移动电竞时代的关键。


LOL手游:腾讯与拳头的“密谋”


转载文章地址:http://www.jmsldb.com/yishu/16827.html
(本文来自二丫美食生活整合文章:http://www.jmsldb.com)未经允许,不得转载!
标签:
网站简介 联系我们 网站申明 网站地图

版权所有:www.jmsldb.com ©2017 二丫美食生活

二丫美食生活提供的所有内容均是网络转载或网友提供,本站仅提供内容展示服务,不承认任何法律责任。