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无限火力以后不开了?不过极限闪击2.0的事件带你过瘾

2019-04-04来源:中原网视台

说到召唤师们最喜欢的娱乐模式,想必就是无限火力了,无消耗的释放,超短时间的技能冷却,让玩家体验到了肆意输出的快感,不过拳头设计师表示以后可能会取消这个模式,因为这个模式的开放对整体游戏的冲击太大,不论是玩家水平,还是游戏的服务器,而且每次在关闭这个模式的时候都会流失一定量的玩家。当然也不排除真香的可能,毕竟很多召唤师对这种娱乐模式的忠爱程度要远远大于最基本的排位、匹配。设计师们很有可能因为玩家们的强烈呼吁再次给玩家带来无限火力福利的,或者是像极限闪击这样,让召唤师在极限闪击2.0的事件中再次过无限火力的瘾。

无限火力以后不开了?不过极限闪击2.0的事件带你过瘾

在国服的8.24版本,新英雄妮蔻携手着冰雪节和极限闪击2.0模式来到了国服玩家的视野中,想必很多小伙伴面对极限闪击的新加事件都已经按捺不住自己的双手了吧。最让大家激动的应该就是极限闪击在原有的事件上还加上了无限火力模式,这让很多苦等无限火力的玩家获得了一丝的温暖,可是玩的时候却发现还是跟无限火力欠缺了什么,因为大家要知道,无限火力只是这个模式当中的一个事件,并不是全局游戏的整体,一个强力的无限火力英雄未必能给游戏带来胜利。下面让我们分析一下怎么既能过瘾又能获得胜利吧。

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极限闪击相比无限乱斗有一点是比较优秀的,他是自选模式,还可以ban掉不喜欢面对的英雄。不过这让很多玩家开始游戏的时候就直奔着拿下火力模式下强力的英雄,结果玩过之后发现并没有自己认为的那么爽,这是为什么呢,因为即使这个游戏节奏快,但还是有一些发育在里面的,事件也不是开始就有的,玩家们还是要在最开始的对线和刷野中获得一些前期经济,所以来说无脑选盖伦并不是最好的选择,尽管他在无限火力事件下无人能敌。

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这个模式的主要动向趋于团战,本来地图就不大,再加线上和野区的距离就是近在眼前,大团战,小团战接踵而来,超高频率的PK,让一些团战英雄变得强大,不过有的玩家表示,我不管这些,我就是想玩无限火力!但是在开启事件的时候,强力的英雄也是需要装备支撑的,或者这一局都没有无限火力事件发生也是有可能的,所以我们就要选择一些能思路,比如说剑圣这种可以在团战当中收割的英雄,在无限火力事件中还能大杀四方。

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咱们就用剑圣来举例子,一般选在打野位,不过这张图经济等级提升快,选择打线上更新装备压力也不大,因为地图狭小的原因,很多的战斗一触即发,就抱着收割的心态现在战场的边缘用E技能打人来保证自己安全的位置和血量,在可以收割的情况下在切入战场。在无限火力事件发生的时候就到了剑圣大显身手的时候了,这个事件在这个图里只有非常狭小的范围,可以说是不得不战,而且每个人有三条命,让剑圣这种英雄甚至可以拿到多个五杀。

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